بازی ایرانی سنگ کاغذ جادوگر (rock paper wizard)
در بازی سنگ کاغذ جادوگر اژدها کشته شده اند، و گنجینهای باقی میماند که بر سر آن میجنگید، و بازیکنان جادوگرانی هستند که برای گرفتن بیشترین طلا از انبوه اژدها مبارزه میکنند.
بازیکنان یک «طلسم» مشترک از کارتهایی دارند که طلسمهای معروف D&D را به تصویر میکشند، و هر کارت یک حرکت دست منحصر به فرد را نشان میدهد که بازیکن باید انجام دهد. در حالی که به بازیکن دیگری به عنوان هدف طلسم اشاره میکند. همه بازیکنان به طور همزمان طلسم های خود را انتخاب می کنند و طلسم ها می توانند جادوگران را از گنج دورتر یا نزدیک تر کنند یا از طرق دیگری نیز بر وضعیت بازی تأثیر بگذارند. این یک بازی از حدس دوم، موفقیت های رضایت بخش، و معکوس های دردناک است، زیرا هر طلسم به طور بالقوه بر نتایج تأثیر می گذارد! اولین بازیکنی که 25 مهره طلا از گنجینه را بگیرد برنده می شود.
مافیا (سه سناریو:پدرخوانده، جوکر، ناتو وتفنگدار)
در بازی مافیا دو گروه شهروند و مافیا وجود دارد.مافیاها که در اقلیت هستند پس از روز معارفه در شب بیدار می شوند و یکدیگر را می شناسند و در طول روزهای بازی با اتهام زدن به شهروندان باید آن ها را از شهر بیرون کنند.شهروندان یکدیگر را نمی شناسند و باید سعی کنند با پیدا کردن یکدیگر مافیا ها را از بازی بیرون کنند.گروه مافیا سعی می کنند شهروندان را فریب دهند و دونه دونه آن هارا بکشند.اگر تعداد مافیا با شهروندان برابر شود،در این صورت گروه مافیا برنده بازی اعلام می شود.