پرونده معمایی اتاق پنهان
پرونده معمایی اتاق پنهان
اف بی آی به دنبال وینسنت میلانو، سردسته گروه خاندان است اما گیر انداختن او به این سادگی ها نیست. پس از آن که به اداره پلیس شیکاگو گزارش می شود از سمت یکی از سوله های متروکه نزدیک اسکله صدای تیراندازی به گوش خورده است دوباره پرونده باز می شود. با رسیدن پلیس به سر صحنه جرم تعداد زیادی جسد پیدا می شود که همگی متعلق به اعضای گروه میلانو بوده اند و مشخص است که درگیری مسلحانه بینشان رخ داده است. همه جای سوله پر از پیغام های رمزی و مواد و مصالح غیر قانونی است علاوه بر این ها اف بی آی یک در مخفی هم پیدا کرده است که به احتمال زیاد پشت آن مواد منفجره تعبیه شده. حالا اف بی آی دست به دامن شما شده تا در حل پرونده کمکشان کنید آیا موفق خواهید شد میلانو را به دام بیندازید؟بازی فکری نامه ارواح Ghost Letter
تحقيقات آغاز ميشود...
به سايدوود خوش آمديد. شهري که روزگاري، آرام و دلنشين بود، اما اکنون با يک پرونده مبهم حلنشده، در هم ريخته است. با وجود تلاش های ناامیدانه پلیس، پرونده در بن بست قرار گرفته است.
اما اکنون نیروهای ماورایی وارد صحنه می شوند. یکی از شما نقش روح قربانی را بر عهده خواهد گرفت تا به کارآگاهان در حل این معما کمک کنند. صندوق نامه مرموز قربانی تنها راه ارتباط با کارآگاهان است. این صندوق به شکلی اسرارآمیز برخی سرنخ ها را ناپدید می کند اما برخی دیگر ظاهر می شوند، گویی روح، پیامی برای انتقال دارد زمان در حال اتمام است و تنها چند روز فرصت دارید تا قبل از قطع ارتباط روح با دنیای ما. مراقب باشید قاتل ممکن است در میان شما پنهان شده باشد
جسد بيجان قرباني در خانهاش توسط مأموران پليس، بيحرکت در ميان شواهد به دست آمده است.
پرونده معمایی بلک بریم 2: بازگشت ریجر
از زماني که با ريجر اسکينر، همان قاتل شرور، درگير شده ايد يک سالي گذشته. از همان موقع هيچ سرنخي درباره ي محل اختفاي او پيدا نشده است. تحقيقات هم فقط همان چيزهايي را تاييد کرده که قبلا بهشان رسيده بوديد. اينکه در نوجواني پدر و مادرش را از دست داده و برادرش آلفرد به طرز عجيبي ناپديد شده.
ياد کلماتي ميوفتي که آلفرد با ناخن روي ديوار نوشته بود: «خدا قضاوت خواهد کرد».
ديگر به اين نتيجه رسيده اي ک پيگيري اين ماجرا ديگر به جايي نخواهد رسيد. اما نامه اي از سرهنگ ديون از اداره پليس لندن به دست شما مي رسد و از شما براي شرکت در پرونده يه دستگيري ريجر کمک مي خواهد.
با همان نامه در دست، در ايستگاه بلک بريم سوار اولين قطار مي شويد، اما حس مي کنيد يک جاي کار مي لنگد.....
پرونده گروگان گیری میهمانی مرموز
پیش غذا: خورشت لوبیا
غذای اصلی: دروغ های کثیف شما به همراه سس سرآشپز
از پنج مهمان آبرودار اخاذی کرده اند تا سر میز شام همراه با یک فرد ناشناس غذا بخورند.
ناشناس یه فرد روانی است که ادعا میکند از تمام راز های کثیف آدم ها خبر دارد. حالا دست روزگار شما را به زیرزمین خانه ی این شخص رسانده است. دزدیده شده اید و باید به دو سوال پاسخ دهید.
اینکه ناشناس کیست و چرا او از دست این پنج نفر اعصبانی است؟
پرونده ترسناک نفرین
آخرین چیزی که دیدم، ساعت رو میزیم بود که دوازده و هفت دقیقه رو نشون می داد و این زمانی بود که اون داشت ناخن های بلند و پوسیده اش رو توی سینه ام فرو می کرد و با دست دیگه ش جلوی دهنم رو گرفته بود که صدام در نیاد یهو از خواب پریدم و روی تخت نشستم و خیالم راحت شد که خواب می دیدم که چشمم به ساعت رو میزیم افتاد...
۱۲:۰۶
در کمد دیواری با یه صدای آروم باز شد...
بازی فکری سنگ کاغذ جادوگر (rock paper wizard)
در بازی سنگ کاغذ جادوگر اژدها کشته شده اند، و گنجینهای باقی میماند که بر سر آن میجنگید، و بازیکنان جادوگرانی هستند که برای گرفتن بیشترین طلا از انبوه اژدها مبارزه میکنند.
بازیکنان یک «طلسم» مشترک از کارتهایی دارند که طلسمهای معروف D&D را به تصویر میکشند، و هر کارت یک حرکت دست منحصر به فرد را نشان میدهد که بازیکن باید انجام دهد. در حالی که به بازیکن دیگری به عنوان هدف طلسم اشاره میکند. همه بازیکنان به طور همزمان طلسم های خود را انتخاب می کنند و طلسم ها می توانند جادوگران را از گنج دورتر یا نزدیک تر کنند یا از طرق دیگری نیز بر وضعیت بازی تأثیر بگذارند. این یک بازی از حدس دوم، موفقیت های رضایت بخش، و معکوس های دردناک است، زیرا هر طلسم به طور بالقوه بر نتایج تأثیر می گذارد! اولین بازیکنی که 25 مهره طلا از گنجینه را بگیرد برنده می شود.
بازی فکری قصه های کاغذی (paper tales)
همیشه در دل برگ های قصه های کاغذی یه افسانه وجود داره، اینبار بیاین با بازی PAPER TALES با ساختن یه تمدن باشکوه و مقتدر و متحد افسانه ی خودتون رو خلق کنید…
در "قصههای کاغذی"، دو قرن مبارزه و کشورگشایی فوقالعاده را تجربه کنید. جمع کاراکترها، واحدهای نظامی و ساختمانهای مورد نظر خود را در هر دورهی زمانی، بر اساس پیشرفتهایتان و دوران قهرمانانتان مُدلسازی کنید. افسانهای تازه خلق کنید از حاکمی درستکار که تمامی قلمرو پادشاهی را با یکدیگر متحد کرد.
"قصههای کاغذی" یک بازی کارتی با مکانیزم کارتکِشیِ همزمان است. در هر دور، بازیکنان 5 (کارت) واحد نظامی میکشند و به لشگر خود اضافه میکنند -بهشرط آنکه بتوانند بهای این کار را بپردازند. این تصمیمات، بازیکنان را یاری میکنند تا در نبردها پیروز باشند، سود فراوان بهدست بیاورند، ساختمانهای بینظیر بنا کنند و امتیازات افسانهای کسب کنند. در طول چهار دور بازی، فقط چهار موقعیت استخدام وجود دارد ولی واحدهای شما در هر نوبت، تحلیل رفته و سرانجام، زمان، آنها را از بین خواهد برد.
با توجه به فرصتها و محدودیتها، با اتخاذ یک استراتژی محکم و شکل دادن قلمرو خود، تاریخساز شوید!
بازی فکری عجایب هفتگانه (7wonders)
بازی فکری عجایب هفت گانه دوئل (duel)
بازی فکری ایرانی تن به تن
بازی فکری ایمهوتپ (عمارتگر مصر)
ایمهوتپ:معمار افسانه ای ابنیه ی مصر باستان
ساختارهای رعب آور و تاکتیک های بی رحمانه اش،منزلتی خداگونه در میان مصریان باستان نصیبش کرد.آیا می توانید با اراده ی خلل ناپذیر او در ساخت ارزشمندترین ابنیه ی تاریخی همراه شوید؟ برای این کار باید،بلوک های سنگی را از معدن سنگ خود،باکشتی،به کارگاه های ساختمانی مختلف حمل کنید. اما شما به تنهایی تصمیم نمی گیرید که کشتی ها کجا بروند! رقبای شما نیز برنامه هایی برای ساخت ابنیه ی خود دارند و تلاش می کنند تا مانع موفقیت شما شوند.